HERIDA: Los niños trazan un rectángulo sobre el cemento y usando líneas paralelas lo dividen en 4 partes, las escaleras”. Los primeros 3 deberían ser equivalentes entre sí, pero el último es aproximadamente 3 veces más grande que los demás y se llama "rey". Los niños numeran las escaleras y las quitan hasta que se determine el turno, pero cada niño juega y toma su turno. El niño que va primero, toma una pequeña piedra plana, que se llama “equipo” y la arroja a la primera “escalera”. Luego, lisiando con su pierna izquierda salta con la derecha de una “escalera” a otra “escalera”. Cuando llegue al “rey” podrá descansar o girar, intentando no bajar la pierna curva. Luego hace el mismo camino hacia atrás lisiado, y cuando llega a la “escalera donde está la piedra”, la golpea con el borde de su zapato, tirándola, salta y pisa. él . Lo mismo deberá hacer con el resto “escaleras”. El niño que está jugando no debe bajar su pierna “clipplegada”, ni pisar con su pierna “buena” alguna línea ni tirar el “equipo” sobre una línea. Si se equivoca pierde el turno y juega el siguiente niño. Si el niño termina todas las “escaleras” sin cometer un solo error, comete un “rubo”. El niño que consiga tres “rubos” es el ganador del juego.


de datos: Este juego se juega al aire libre. A este juego se le permite jugar a dos jugadores a la vez. Ambos jugadores tienen su propia gorra. Se sientan a unos 2 pies de distancia uno del otro. En el medio debe quedar un agujero de 2 cm de profundidad. Los jugadores juegan por turnos. Al principio, el primer jugador empuja su gorra hacia el hoyo. Gana el primer jugador que consiga meter su gorra en el agujero. Este juego es para mayores de 6 años.


Rayuela: Dibuja 8 cuadrados o más en el suelo con la tiza. Los cuadrados deben ser uno a la izquierda y otro a la derecha y mostrar un rectángulo. Pon la piedra delante del primer cuadrado. Luego avanza hacia el primer cuadrado, salta sobre tu pierna e intenta empujar la roca con una pierna hacia el primer cuadrado. Luego, si comenzaste desde el cuadrado de la izquierda, empuja la roca hacia la derecha y viceversa. Debes empujar la piedra hacia todos los cuadrados sin moverla fuera del cuadrado. Si empujas la roca fuera del cuadrado al que quieres moverte, pierdes. Se juega en Grecia, tal como se juega aquí en Estados Unidos.

 
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