ALEIJANTE: As crianças traçam um retângulo no cimento e usando linhas paralelas, dividem-no em 4 partes, as escadas”. Os 3 primeiros deveriam ser equivalentes entre si, mas o último é cerca de 3x maior que os outros e é chamado de “rei”. As crianças numeram a escada e a retiram para definir o turno, mas cada criança pode brincar e fazer a sua vez. A criança que vai primeiro, pega uma pequena pedra chata, que se chama time” e joga no primeiro “degrau”. Depois, aleijado com a perna esquerda, salta com a direita de uma “escada” para outra “escada”. Ao chegar ao “rei” pode descansar ou virar, tentando não abaixar a perna curvada. Aí ele faz o mesmo caminho de ré paralisante, e quando chega na “escada onde está a pedra, bate nela com a ponta do sapato, jogando-a fora, pula e pisa. isto . O mesmo deve fazer com as restantes “escadas”. A criança que está brincando não deve abaixar a perna “cortada”, pisar com a perna “boa” em alguma linha ou lançar o “time” na linha. Se errar, perde a vez e a próxima criança joga. Se a criança terminar todas as “escadas” sem cometer um único erro, ela comete um “rubo”. A criança que recolher três “rubos” é a vencedora do jogo.
Caps: Este jogo é jogado ao ar livre. Dois jogadores podem jogar este jogo ao mesmo tempo. Ambos os jogadores têm seu próprio boné. Eles se sentam a cerca de 2 metros de distância um do outro. No meio deve haver um buraco com 2cm de profundidade. Os jogadores jogam em turnos. No início, o primeiro jogador empurra o boné em direção ao buraco. O primeiro jogador que conseguir enfiar o boné no buraco vence. Este jogo é para maiores de 6 anos.
Amarelinha: Desenhe 8 quadrados ou mais no chão com o giz. Os quadrados devem ser um à esquerda e outro à direita e mostrar um retângulo. Coloque a pedra na frente do primeiro quadrado. Em seguida, vá em direção ao primeiro quadrado, pule na perna e tente empurrar a pedra com uma perna para dentro do primeiro quadrado. Então, se você começou do quadrado esquerdo, empurre a pedra para a direita e vice-versa. Você deve empurrar a pedra em todos os quadrados sem movê-la para fora do quadrado. Se você empurrar a pedra para fora do quadrado para onde deseja se mover, você perde. É jogado na Grécia, assim como é jogado aqui nos Estados Unidos.

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